インターチェンジランプを作成
このガイドでは、独立した道路を接続し、インターチェンジ用の入口ランプ、出口ランプ、右折ランプを作成する流れを説明します。基本は、直線、緩和曲線、円曲線を組み合わせ、車両が本線から滑らかに離れ、曲線を通過して別の本線へ合流できるようにすることです。

準備:ランプを作成する前に、交差または接近している 2 本の本線道路をマップ上に用意してください。これがインターチェンジ作成の基礎になります。
| 色のヒント | 意味 |
|---|---|
| 濃い緑 | 現在のマウス位置 |
| 薄い緑 | 現在選択されている車線 |
| 青い線分 | 引き出し中のランプまたは仮線形 |
直接式出口を作成:直接式出口は最も基本的なランプ形式です。車両は本線の外側車線または路肩付近から直接離脱します。
- 作成ツールを選び、出口を作りたい本線位置へマウスを移動します。
- ランプ出口を作る場合は、できるだけ外側の路肩または非常用車線付近から開始します。
- マウスを外側へドラッグし、青いランプ線形を引き出します。
- 必要に応じて拡大し、偏向角と本線との接続を確認します。
- 終点を決めたら左クリックして完成します。

平行式出口を作成:平行式出口は本線からより滑らかに離脱するための方法です。先に円曲線を置き、本線から直線を引き出して円曲線へスナップさせると、ゲームが緩和曲線を生成します。
- 曲線ツールで本線付近に円曲線を作成します。これがランプの主な曲線になります。
- 本線をクリックし、最も外側の非常用車線を選択します。
- 本線から外側へ直線を引き出します。
- マウスを移動し、先ほど作った円曲線にスナップさせます。
- ゲームが本線と円曲線をつなぐ緩和曲線を自動計算します。
- クリックして確定し、平行式出口を完成させます。


入口ランプを作成:入口ランプの操作は出口と同じです。ランプを引き出す方向によって、ゲームが入口か出口かを自動判定します。
| 種類 | 方向判定 |
|---|---|
| 出口 | ランプが本線の進行方向と同じ向きに伸びる場合 |
| 入口 | ランプが本線の進行方向と反対向きに伸びる場合 |

完全な右折ランプを作成:出口と入口の作成方法を理解したら、円曲線と組み合わせて 2 本の本線を接続する右折ランプを作成できます。
- 曲線ツールで 2 本の対象本線の間に円曲線を配置します。
- 円曲線の両端がそれぞれ対象本線に近くなるようにします。
- 本線 A の非常用車線から直線を引き出し、円曲線の一端へスナップさせます。
- 緩和曲線が生成されたらクリックして確定し、出口部分を完成させます。
- 本線 B の非常用車線から直線を引き出し、同じ円曲線へスナップさせます。
- 接続を確定すると、完全な右折ランプが完成します。


