更新内容
UpdateLog 0.0.1.3250 - 2026.07.03
新マップ:平原マップ
- 東部平原地形を追加 — 平坦で開けた地形で、インターチェンジの自由設計に最適。
- 約 8km × 8km の建築空間で、道路の制約なしに創造力を発揮できます。
道路システム
- 分離式道路システムが登場:双方向ランプを一方向ランプに分割し、それぞれ別の道路に接続可能 — 単喇叭型などの複雑な構造も実現。
- 全体→分離 / 分離→全体の 2 つの編集モードに対応。
- ランプ接続の安定性を向上。
エディタ操作
- ランプ線元の調整機能を追加。
- インタラクション効果音を追加。
- 操作ヒントとガイダンスを改善し、新規ユーザーの習熟を支援。
- Free Look モードを追加:右クリック長押しで車両周囲を自由に回転。
- 人工法面の段階別編集に対応 — 各段を独立して調整可能。
- 制御点表示とカメラ操作を改善。
ビジュアル強化
- 地形マテリアルを大幅に改善し、よりリアルな景観を実現。
- 道路標示システムを更新し、ランプ線形に自動適応。
- ガードレールと分離帯モデルを更新。
- 橋梁・橋脚モデルを更新。
パフォーマンス
- 道路セーブデータを非同期読み込みに変更し、編集中のカクつきを大幅に軽減。
不具合修正
- ランプ端点スナップの複数の問題を修正し、接続の信頼性が向上。
- 分離式道路検索時の偶発的エラーを修正。
- 道路リストの同期表示異常を修正。
- 選択・ドラッグ操作の不具合を修正。
- 地形と車両カメラの衝突問題を修正。
- 各種編集操作の安定性を改善。
UpdateLog 0.0.1.3082 - 2026.06.22
道路生成
- オープン道路では防護フェンスを自動生成しないようにし、実際の道路形態に即したシーン表現を実現しました。
不具合修正
- 特定条件下でランプと本線の接合が異常になるインターチェンジランプ接続部の不具合を修正しました。
UI の改善
- 開発デバッグ用 UI を非表示にし、よりクリーンなゲーム内インターフェースを提供します。
開発中
- 分離式道路の接続機能を改善中です。今後は、双方向ランプをそれぞれ異なる一方向ランプへ接続し、単喇叭型インターチェンジなどの複雑な構造を作成できるようにする予定です。
UpdateLog 0.0.1.3072 - 2026.06.18
体験の改善
- カメラズームのマウスホイール速度を設定できるようになりました。
- 車両のロービーム照明を修正し、夜間や暗い環境での視認性を改善しました。
- 車両運転システムを調整し、操作感と走行安定性を改善しました。
コンテンツ更新
- 初心者向けチュートリアルシステムを開放しました。
- 百科事典システムを実装しました。関連コンテンツは今後も追加・更新していきます。
- チュートリアルステージのアート表現を調整し、見た目と案内体験を改善しました。
道路生成
- インターチェンジの連続出入口における織り込み区間の自動生成に対応しました。
開発中
- 分離式道路の接続機能を改善中です。今後は、双方向ランプをそれぞれ異なる一方向ランプへ接続し、単喇叭型インターチェンジなどの複雑な構造を作成できるようにする予定です。
UpdateLog 0.0.1.2987 - 2026.06.15
入力と運転
- Xbox 風レイアウトの互換コントローラーに対応しました。
- 運転 UI のコントローラーとステアリングホイールのアイコンを更新しました。
- 横転後、近くのサンプリング地点から車両をリセットできるようになりました。
- 主観視点のボンネットカメラを追加しました。
- ヘッドライトの実験的機能を追加しました。
道路編集
- 道路を延長する際、アンカー線形にスナップして緩和曲線で接続できるようになりました。
- 平行式ランプの最適解アルゴリズムを改善し、より滑らかに作成できるようにしました。
- 縦断面調整に、近接する路面高へのスナップ機能を追加しました。
構造物とシーン
- 一方通行トンネルと関連モデルを追加しました。
- 切土法面に防護フェンスを追加しました。
不具合修正
- 地形読み込み、道路端の欠落、植物の浮き、ローカライズ漏れ、UI フォントなどの問題を修正しました。
- トンネル内の見えない当たり判定を修正しました。