道路線形と縦断面を編集する
線形編集を選ぶと、道路にドラッグ可能な制御点が表示されます。線形の種類により、起点、終点、半径点、ランプ端点が表示されます。
線形編集を選ぶと、道路にドラッグ可能な制御点が表示されます。線形の種類により、起点、終点、半径点、ランプ端点が表示されます。
道路ツールは、一時道路、プレビュー線、ハイライト、失敗メッセージで状態を示します。プレビューが見えない場合は、地形や道路に命中していない、必要な道路が選択されていない、または UI が入力を持っている可能性があります。
延長線形は既存道路の端から道路を続けるために使います。緩和曲線接続は、方向や曲率が急に変わらないように 2 本の道路を接続します。
このページは道路作成ヘルプの入口です。多くの道路ツールは、機能を選ぶ、シーン内で点をクリックする、プレビューを確認する、生成を確定する、という流れで操作します。ゲーム内の表示が異なる場合は、ゲーム内 UI を優先してください。
直線と円弧は道路作成の基本線形です。直線は単純な道路に、円弧は曲がりや半径を確認したい区間に使います。