道路设计基础
道路设计不是单独画出一条线,而是在地形、速度、交通功能、施工条件和安全约束之间寻找可运行的几何方案。ALIGNMENT 的百科把这些知识拆成可被任务提示、校验结果和编辑器入口调用的小页面。
图片来源:Basic functional road classes.svg,作者自述为 CC0 / public domain,用作道路功能层级示意。
| 层级 | 核心问题 | 游戏内常见校验 |
|---|---|---|
| 路线走廊 | 道路服务什么区域,如何避开敏感地形 | 路线是否穿越不可建设区域 |
| 平面线形 | 直线、圆曲线、缓和曲线如何衔接 | 半径过小、曲率突变 |
| 纵断面 | 坡度和竖曲线是否连续、可驾驶 | 纵坡过大、坡顶视距不足 |
| 横断面 | 车道、路肩、边坡和排水如何布置 | 边坡过陡、路基宽度不足 |
| 安全校核 | 车辆能否稳定通过并及时停车 | 视距不足、超高异常 |