玩家基础交互
本手册面向第一次进入游戏的玩家,介绍基础视角、对象选择、编辑工具、界面操作,以及驾驶模式下的车辆控制。若游戏内设置界面或按键提示与本文不同,请以游戏内显示为准。
基础视角操作:基础模式下,玩家主要通过鼠标和键盘观察场景、选择对象、打开工具,并进行道路或地形编辑。
| 操作 | 默认方式 | 说明 |
|---|---|---|
| 平移视角 | W / A / S / D 或鼠标中键拖拽 | 沿当前视角方向移动观察位置 |
| 旋转视角 | 鼠标右键拖拽 | 环绕当前观察点调整方向 |
| 缩放视角 | 鼠标滚轮 | 向场景靠近或远离 |
| 升降视角 | 已绑定升降键 | 调整观察高度 |
| 调整缩放速度 | 设置界面中的相机缩放速度 | 滚轮过快或过慢时可调整 |
视角会自动避开地形下方。靠近地面或坡面时,镜头可能会略微抬高,这是正常的防穿地行为。
| 观察模式 | 适合场景 |
|---|---|
| 透视视图 | 查看地形起伏、桥梁隧道、车辆和整体空间关系 |
| 正交视图 | 俯视布线、道路平面编辑、检查线元关系 |
界面右侧或顶部的全局工具区包含透视 / 正交视图按钮。切到正交视图时,镜头会转为俯视;再次切回透视视图时,会尽量恢复切换前的观察位置和角度。
选择对象:对象被选中后,通常会出现高亮、控制点、信息面板或浮动工具。部分旧功能的高亮表现仍在优化中,如果不确定是否选中,可观察右侧属性面板或对象附近的控制点。
| 操作 | 默认方式 | 说明 |
|---|---|---|
| 选择对象 | 鼠标左键点击 | 选择道路、线元、锚点、设施或其他可交互对象 |
| 清空或退出当前操作 | 鼠标右键或 Esc | 右键常用于取消连续操作;Esc 优先关闭弹窗或打开设置 |
| 查看对象操作 | 选中对象后打开快捷工具栏 | 执行该对象支持的操作 |
快捷工具栏:选中支持编辑的对象后,会出现对象相关的快捷工具栏。道路可能提供创建、连接、删除、编辑线形等操作;桥隧或设施对象可能提供参数调整或删除操作。
- 鼠标左键选中目标对象。
- 在快捷工具栏中选择需要的功能。
- 按界面提示继续点击、拖拽或确认。
- 右键或
Esc退出当前工具。
屏幕控制点:道路线元、锚点、纵断面点等对象可能会显示屏幕控制点。控制点用于拖拽调整位置、高程、半径或方向。
| 控制方式 | 说明 |
|---|---|
| 点击控制点 | 选中该控制点 |
| 拖拽控制点 | 移动或调整对应几何参数 |
| 松开鼠标 | 提交本次拖拽结果 |
右键 / Esc | 取消当前连续操作或退出编辑状态 |
拖拽过程中系统会根据鼠标射线和编辑平面计算位置。若鼠标指向天空或非常陡的视角,控制点可能暂时不移动;调整视角后再拖拽即可。
道路编辑的一般流程:道路编辑通常从选择道路或道路工具开始,在场景中点击起点、终点或控制点,然后根据工具要求继续点击、拖拽、观察预览线并确认生成。连续追加道路或线元时,右键或 Esc 可退出连续创建状态。
| 对象 | 可以做什么 |
|---|---|
| 道路 / 线元 | 创建直线、圆弧、缓和曲线、连接、编辑线形 |
| 锚点 | 调整道路几何控制点 |
| 纵断面点 | 调整高程与坡段 |
| 桥梁 / 隧道 | 查看或调整桥隧参数 |
| 路基 / 边坡 / 设施 | 按工具和模板生成、修改或删除 |
删除与撤销:普通对象可能可以直接删除;影响道路、桥隧、匝道或设施的删除通常会弹出确认。遇到大范围道路或附属物删除时,请先确认影响范围。如果当前版本提供撤销入口,优先使用界面提示的撤销按钮或 Ctrl+Z。
| 全局工具 | 用途 |
|---|---|
| 设置 | 打开设置面板,调整画面、声音、输入、相机速度等选项 |
| 透视 / 正交 | 切换观察模式 |
| 图层 | 查看或切换地形、道路等图层显示 |
| 测量 | 进行距离或工程量相关查看 |
| 撤销 / 重做 | 对支持的编辑操作进行回退或恢复 |
按 Esc 会优先处理当前界面的返回或关闭;如果当前没有弹窗需要关闭,则会打开或关闭设置面板。当操作不合法、对象不能选择或删除会影响其他对象时,系统会弹出提示。遇到提示时先阅读原因,再决定取消、返回修改,或确认继续。
| 基础模式常见问题 | 处理建议 |
|---|---|
| 鼠标点不到对象 | 拉近镜头、切换到正交俯视,或点击对象更明显的位置。部分对象只有控制点或中心线可被选中。 |
| 右键拖拽时没有旋转 | 可能正在拖拽控制点、打开了弹窗,或输入焦点在 UI 上。先松开鼠标,按 Esc 退出当前操作。 |
| 滚轮缩放太快或太慢 | 在设置面板中调整相机缩放速度。 |
| 不知道当前工具是否还在执行 | 看鼠标光标、预览线、控制点和快捷工具栏状态。若不确定,按右键或 Esc 退出当前工具。 |
驾驶模式快速入口:游戏支持键盘鼠标、手柄和方向盘。进入驾驶界面后,HUD 会显示当前识别到的驾驶设备状态。更完整的驾驶操作、车灯、重置和 HUD 说明请查看关联页面“驾驶模式基础交互”。
| 驾驶操作 | 键盘 | 手柄 / 方向盘 |
|---|---|---|
| 转向 | A / D 或方向键 | 左摇杆 / 方向盘 |
| 油门 | W 或已绑定油门键 | 右扳机 / 油门踏板 |
| 刹车 / 倒车 | S 或已绑定刹车键 | 左扳机 / 刹车踏板 |
| 切换驾驶视角 | C | 手柄 View / Special Left |
| 重置车辆 | R | 已绑定重置按钮 |
| 切换车灯 | L | 已绑定车灯按钮 |