创建立交匝道
本教程说明如何在游戏中连接两条独立道路,并创建可用于立交系统的入口匝道、出口匝道和完整右转匝道。核心思路是把直线、缓和曲线和圆曲线组合起来,让车辆能够平顺地离开主线、进入弯道,再接入另一条主线。

准备工作:开始创建匝道前,请先在地图上准备两条相交或接近相交的主线道路。它们将作为创建立交的基础。
| 颜色提示 | 含义 |
|---|---|
| 深绿色 | 当前鼠标所在位置 |
| 浅绿色 | 当前选中的车道 |
| 蓝色线段 | 正在拉出的匝道或临时线形 |
创建直接式出口:直接式出口是最基础的匝道形式,车辆从主路行驶车道或应急车道附近直接驶出。
- 选择创建工具,把鼠标移动到希望创建出口的主线位置。
- 如果要创建匝道出口,请尽量从最外侧应急车道开始。
- 向外拖动鼠标,拉出一段蓝色匝道线形。
- 放大观察偏转角和与主线的衔接关系。
- 确认终点位置后,点击鼠标左键完成。

创建平行式出口:平行式出口适合做更平顺的主线驶出。先放置圆曲线,再从主线拉出直线并吸附到圆曲线,系统会生成连接两者的缓和曲线。
- 使用曲线工具,在主线附近创建一段圆曲线,作为未来匝道的主体弯道。
- 点击主线,选择最外侧应急车道。
- 从主线向外拉出一段直线。
- 移动鼠标并吸附到刚创建的圆曲线上。
- 系统自动计算并生成连接主线和圆曲线的缓和曲线。
- 点击确认,平行式出口创建完成。


创建入口匝道:入口匝道的操作与出口匝道相同,系统会根据你拉出匝道的方向自动判断入口或出口。
| 类型 | 方向判定 |
|---|---|
| 出口 | 匝道沿主路前进方向的同向延伸时,系统判定为出口 |
| 入口 | 匝道沿主路前进方向的反向延伸时,系统判定为入口 |

创建完整右转匝道:掌握简单入口和出口后,可以把两者与一段圆曲线组合起来,创建连接两条主线道路的完整右转匝道。
- 使用曲线工具,在两条目标主线之间创建一段圆曲线。
- 尽量让圆曲线两端分别靠近两条目标主线。
- 从主路 A 的应急车道拉出直线,并吸附到圆曲线的一端。
- 系统生成缓和曲线后点击确认,完成出口部分。
- 从主路 B 的应急车道拉出直线,移动鼠标并吸附到同一段圆曲线。
- 确认连接后,完整的右转匝道创建完成。


